任天堂的传说,是迪士尼的眼泪

宫本茂,这位马里欧之父曾说过,“任天堂是艺人事务所”。

难以置信,以当家人气王“超级马里欧”为题材的电影获得了创纪录的票房收入。上映5天全球票房高达3亿7800万美元,一举超越家喻户晓的《冰雪奇缘2》。

此外据日本电视台报道,2023年2月,赴日游客数已增加至147万5300人次,在挂着巨幅《超级马力欧兄弟大电影》海报的歌舞伎町TOHO电影院前,在涉谷的任天堂直营店“NITENDO TOKYO”中,任粉人满为患,忠实拥趸云集,“马力欧赛高”的啸叫此起彼伏。

这对一家以制作电子游戏为主的公司来说,可算得上军功章了。从红白机到新款Switch的40年里,任天堂一直不断创新和尝试,从未停止进步。他们不仅在游戏领域里缔造卓越的成绩,更在文化领域里做出不可磨灭的贡献。任天堂的游戏文化,早已超出饭圈,成为日本文化的一部分,创意和内容已经超越了本身。

如今,任天堂公开表示,要成为日本的“迪士尼”,要向所有人提供沉浸式亲身体验的机会。2月17日,位于好莱坞环球影城的超级任天堂世界正式开业,这也是任天堂与环球影业在日本大阪之后合作建设的第二家主题乐园。据此前披露的计划,位于美国佛罗里达州奥兰多和新加坡的两家环球影城,也将在2025年迎来超级任天堂世界入驻。

但任天堂过度低看了自己,根据世界粉丝和赴日游客的表现来看,任天堂早就成了日本的“迪士尼”,而整个东京,甚至日本,都已经成了马力欧的主题乐园。

不要忘了,2016年里约奥运会上惊掉人下巴的“东京八分钟”,安倍・马里奥・晋三钻出水管,送上一句“在东京相见吧”,就已经实现了“文化殖民”。连我一个大老爷们儿,半蹲马步在电视机前,攥紧拳头的手止不住地颤抖,心里呐喊“不要拦我,我要主动割地赔款!”

不仅是游戏制作商,任天堂更是富有创意艺术家,这体现在冒险精神上。迪士尼倚重经典IP、重制及收购,如漫威、星战、皮克斯等,版权谨慎,角色跨界罕见。而任天堂自主IP丰富,推陈出新,包括《太鼓达人》、《塞尔达传说》、《动物森友会》等。亦乐于跨界,如《王国之心》。且实用主义擅用旧科技创新,如Game & Watch、Game Boy、Switch代代神机,勇尝新奇想法,纸盒外设、健身环、AR赛车,皆是意想不到之乐趣。

再者,文化底蕴深厚,日本特色显著。迪士尼以西方为主题,任天堂融合东方哲学美学,如《塞尔达传说》神话风景,《动物森友会》节气习俗,《马里奥》幽默创意。体现日本人精神价值观,如《火焰纹章》忠诚牺牲,《星之卡比》勇气友情,《太鼓达人》节奏乐趣。

言而总之,两方的作品皆不乏精良制作,更有深厚的文化底蕴和人文关怀。至少在不分年龄、性别、国籍、语言,能够跨越时空和文化的隔阂,与受众共鸣和互动。不仅是娱乐产品,更是艺术作品。

不过如今,任天堂更胜一筹,在创新能力、游戏性、文化底蕴等方面都有着自己独特的优势,风头盖过迪士尼。

恰逢,日本动画电影正席卷亚洲。《灌篮高手》电影版中国上映引爆人气,在印度《铃芽之旅》同样热映。此外,日本国家旅游局2022年市场调查显示,以动画、漫画等亚文化为目的的海外游客预估达6000万人。东京计划于多地筹建动画漫画信息发布基地,吸引粉丝,激活地区经济,政府亦在人才培养及海外拓展方面给予极大支持。

近年,迪士尼风波不断,陷入各种争议与纠纷,利润大幅下滑。而反观任天堂,继《超级马力欧兄弟大电影》之后,持续发力,手中还攥着5月12日发售的《塞尔达传说:王国之泪》这波世界级王炸。在天时地利人和的有利氛围滋养下,任天堂胜迪士尼就在于,他离未来更近。