
游戏在不知不觉间已经融入了年轻人的生活,甚至自己都没意识到上瘾了。
据《日本经济新闻》8月17日报道,日本国立医院机构久里滨医疗中心调查发现,10至29岁年轻人中,有10.3%有游戏上瘾的倾向,相比2018年的5.1%,7年间几乎翻了一倍。
发生变化的原因不必多说,现在的年轻人从小接触互联网和游戏,早就已经很普遍了。
日本称之为“游戏行为症”,过去通常被称为游戏成瘾,是指一个人无法控制玩游戏的欲望,即使已经影响到了学习、工作、睡眠或健康,仍然继续玩。世界卫生组织(WHO)已于2019年将其认定为一种疾病。
这项调查去年面向日本全国10岁以上、80岁以下人群展开,共获得4650份有效回答。结果显示,10至29岁男性疑似游戏成瘾的比例达到14.6%,女性为5.8%,男性明显更高。
每天玩游戏的时间差距更加明显。在疑似游戏成瘾的人群中,每天玩网络游戏超过6小时的比例,工作日为12.1%,休息日更达到33.7%;没有明显成瘾倾向的人,这一比例分别只有1.1%和5.1%。
然而,现在游戏不仅局限于网游,手游已经很普遍了,手机已经成为最常见的游戏设备。对于自己是否上瘾,大多数人认为没什么关系,约四成受访者认为游戏“多少有影响,但没什么大不了”,明确认为游戏会造成危害的人则不到三成。
目前,日本针对游戏成瘾的专业人士仍然不足。调查发现,只有略超过一半的精神保健福祉中心表示,其管辖范围内有专门治疗相关问题的医疗机构。
随着孩子越来越早接触手机和网络游戏,什么时候只是娱乐,什么时候已经成为了一种依赖呢?
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