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《动物森友会》:我们将会重逢
作者:倪亚敏  来源:日本新华侨报  发布时间:4/17/2020 4:54:43 PM
 

 

上周末把任天堂游戏机的充电器落在朋友家后,已经3天没有上岛了。自从开始玩《动物森友会》,每天都会登陆游戏,再忙至少也要浇浇花,和每位岛民打个招呼。

周二晚上就着最后一点电量上岛后,和两位初始居民打了招呼。热爱运动的皮蛋问我:“最近在调整状态吗?”古乃欣兴奋地跑过来说,“还以为今天遇不到你了!”之所以有异样的热情,大概是因为我从未隔这么长时间再次上线吧。顿时,心态就从“一星期不玩也没什么”转变成“不知道他们会否想念我”。

如果从《青蛙旅行》里领悟到的是,即使孤独也要勇敢地往大自然和未知的地方前行,那么《动物森友会》又如何?

时值新冠肺炎在全球爆发,日本的疫情状况也日渐严峻。3月“最关键的两周”过去之后,奥运会延期,签证失效,禁止中、美、韩和欧洲多国的外国人进入日本,发布紧急事态,全国确诊人数破万等等。我们一点点失去了重要的活力来源:自由的外出、社交和旅行。

更大的背景是,经济快速发展以来,简单的生活一去不复返。过于方便而繁忙的现代生活让人与人的联系减少,主要指深度交流的减少,单纯地独自一人或与朋友共同消磨时光的成本增加。在《动物森友会》里,为我们解决了后者。

拂晓时看天空的微光,正午时在金色的沙滩上奔跑,傍晚看粉紫色晚霞,夜晚看月相阴晴圆缺。偶尔遇到自己岛上会出现流星,呼朋唤友一起到岛上等待它划过天空的一瞬,默默许愿。起床后浇花、钓鱼、捕虫、砍柴、摘水果逛、博物馆、装饰房间、去问候邻居、探望朋友。只要把门开着,还可以期待随时有朋友来访。这些幸福感在现实生活中,任一一件都太奢侈了。

第一次同时邀请三位朋友来岛上看流星,大家一起在悬崖边等待了1个小时。那一个小时似乎也很短,做做鬼脸,拿出捕虫网相互打闹,炫耀自己的皇带鱼。看完流星之后,一起逛了逛岛上的博物馆。过去一同在现实生活中逛美术馆、博物馆的我们,对于馆内细节的设置无比感慨。

很多时候,我能在游戏里找到童年时期的乐趣。小时候 ,抓菜粉蝶、蝗虫、螳螂是暑假消磨时光最重要的活动;姐姐常常会叫上我去院子里拔掉杂草,妈妈偶尔会让我给菜浇水;把摘来的花戴在头上,悄悄跑到镜子前臭美。

很多时候,我还能在游戏里感受到自己性格的特点。有比赛就不愿意输,有活动就要好好完成——如果输了、不能完成,总是抑制不住有些沮丧,甚至被朋友笑称有“莫妮卡”的毛病。再比如,一个人也会好好打理岛务,但更喜欢有朋友陪伴和围绕;遇到好东西总想多买一份送给朋友。

反过来,游戏也会让人思考。把时间花在游戏上,虚拟给人带来的满足感就像那良夜,真的要轻易走入吗?《动物森友会》低于现实中面对面的聊天、散步、旅行,却高于在朋友圈里旁观彼此的生活。等待这场疫情结束,我会去见想见的人。

在紧急事态下,调整好身心,花时间读书,做能带来快乐的事情,有何不可呢。如英女王所说,美好的日子终将会回来的:我们将再次与朋友在一起;我们将再次与家人相聚;我们将会重逢。

 
   
   
 
   
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