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泛娱乐时代的手游与动画
作者:许多  来源:日本新华侨报  发布时间:3/26/2020 1:23:07 PM
 

 

这个冬季,如果挑出一部作画质量最为稳定的动画,那《Fate/Grand Order -绝对魔兽战线巴比伦尼亚-》(以下简称《魔兽战线》)绝对可以算得上其中的佼佼者。在这部作品的评论中,经常能看到“大家都是股东,嚣张些”的文字,观众们对于其中某集编剧的不满也以更加直白的方式表达出来,甚至直接骂到了日方本人的面前。这种现象的背后,就是一个以消费者为主导的泛娱乐世界:手游改编动画。

《魔兽战线》是一部由手机游戏改编的动画,属于日本型月旗下商业化最成功的《FATE》系列。这部游戏的简体中文版由哔哩哔哩代理运营。哔哩哔哩的财报显示,这部历史题材的手机游戏的成功不仅局限于海外,在国内市场的盈利也十分可观。甚至有人说,哔哩哔哩能够上市成功,有一半都要靠这部游戏的盈利。与传统单机游戏不同,手游的充值力度和强度都很大,几乎没有不充值的玩家。于是,当一部手游有机会改编为动画时,充值的玩家们往往就会自信地说自己是“股东”。“股东”们出了钱,自然也更加有底气去评论动画作品的优劣,当有不满意的地方时,也能直接去批判制作方。

从手游改编的动画其质量上,我们也能凭肉眼看出资金的充裕与否,从而更加准确地评估一部手游的价值。《魔兽战线》的原作游戏《Fate/Grand Order》常年在手游充值排行榜名列前茅,自然不用多谈。与《FATE》系列IP成熟的情况相比,也有通过动画反补游戏的例子。

2018年4月的动画,高手如云,《银河英雄传说》《刀剑神域》《女神异闻录》《全金属狂潮》《命运石之门》等一个个如雷震耳的名字都在动画目录上,但任谁也没想到,一个被戏称为手游广告的平平无奇的动画,却能跻身于榜单,拿下了季度“霸权”的称号。它就是《赛马娘 Pretty Derby》。

这个IP顾名思义,结合了拟人、体育竞技、偶像养成、励志与参考历史的元素,是标准的商业化“套餐”。其动画制作精良,在游戏还没有确定上架日期时就率先播出,斩获无数好评。B站评分高达9.6。版权方方乘胜追击,动画光盘销售与同公司的《碧蓝幻想》联动。于是,动画光盘的销量也取得了非凡的成绩,甚至打败了不少耳熟能详的老牌竞争者。

在泛娱乐时代,一部动画不再是一步动画,一部游戏也不仅仅是一部游戏。这是很有趣的一种转变。以往,观众们作为消费者,仅仅是在动画播出之后,以观众的视角去打分,通过是否购买光盘、周边来用钞票决定一部作品的热度。但现在,作为玩家的观众们为手游充值,从而在动画播放之前就参与了企划,成为了出资方背后看不见的那只手——市场。于是,人人都是“股东”,人人都能成为“股东”。如果手游改编动画的数量越来越多,成功的作品也越来越多的话,这必然会改变动画的制作思路。

 
   
   
 
   
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